コモンイベント部門まとめ
今回はコモンイベント側もかなりの白熱ぶりを見せてくれました。
本来はゲーム部門のみのまとめ予定でしたが、追加でコモンイベント側もまとめさせていただきます。
制作者様の発想と努力の結晶をどうぞご覧ください。
コモンイベント部門はレビューはせず「まとめ」のみです。ご了承ください。
ジャンル下にある記号の読み方
ジャンル名の下にある記号は、そのコモンイベントで使用するイベント・データベースの量を示しています。
・common……コモンイベント数
・sdb,udb,cdb……使用するシステム・ユーザー・可変データベースタイプ数
・v……使用する通常変数・予備変数・文字列変数の数(完全に調べたわけではないので数え間違いがある可能性あり)
・基本システム……基本システム・デフォルト戦闘使用時のために最適化された作りをしているイベント
412 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2009/02/06(金) 19:23:04 ID:bBfSzrQL 適当にいじっていたらコモンが一つできたのでエントリー 【タイトル】SS表示コモン 【参加部門】コモン部門 【ジャンル】半ネタコモン 【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00005.zip.html 【一言】昔公式の要望スレでこんな要望があったな、と思って作ってみた 【導入の注意】コモンイベント2つ組。可変DB2箇所分を使用 コモン部門はまた応募少なそうなので |
SS表示コモン |
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ジャンル:スクリーンショット画像管理コモン common2,cdb2 | |
制作者:ID bBfSzrQL氏 | |
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79 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2009/02/20(金) 18:35:58 ID:f2e4qkRg あんまり自信無いんですけど、ここでいいんですよね? 【タイトル】転職コモン 【参加部門】コモンイベント部門 【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00020.zip.html 【一言】基本システム用。プロフィール名などの書き換えを行うコモンです。 |
転職コモン |
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ジャンル:基本システム用キャラクター能力書き換えコモン common1,udb1,v1,基本システム | |
制作者:A・レオン | |
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113 名前: ◆gB/35lwG0o [sage] 投稿日: 2009/02/22(日) 23:33:34 ID:C3vPntOa 今回は何も出さなくてもいいやと思っていたのですが、何だか1個できたので。 【タイトル】移動キー変換コモン 【参加部門】コモン部門 【ジャンル】入力制御 【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00027.zip.html 【一言】方向キー入力を無理やり変更するコモンです。もし使いたくなっても、多用はしないでください。プレイヤーのストレスが溜まります。 【導入の注意】コモン3つ使用します。並列イベントがメインになるので、必ず読み込んで使用してください。 |
移動キー変換コモン |
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ジャンル:目回し床的操作乗っ取りコモン common3,v1 | |
制作者:◆gB/35lwG0o氏 | |
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142 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2009/02/23(月) 23:58:59 ID:9jnhFIf6 【タイトル】アニメーションコモン 【参加部門】コモン部門 【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00030.zip.html 【一言】アニメーションを表示するコモンです。同伴のツールでGUIベースのアニメデザインが出来ます。 アニメーションに対してさまざまな動作が出来るように作っています。 また、同伴のサポートツールによってグラフィカルにアニメーションを作成できます。 コモンイベント9個にユーザーDB、可変DBを使用するちょっと大きなコモンになっています。 その分機能性はそこそこあると思います。 以上。 宜しくお願いします。 |
アニメーションコモン |
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ジャンル:アニメーション作成・再生コモン common9,udb1,cdb1,付属のサポートツール(notウディタ製)使用 | |
制作者:itachi | |
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174 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2009/02/25(水) 23:56:35 ID:ffWwWEk3 【タイトル】コードブレイカー 【参加部門】コモンイベント部門 【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00039.zip.html 【一言】ミニゲーム・コードブレイーカー(ヒット&ブロー)のコモンです。 |
コードブレイカー |
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ジャンル:ヒット&ブローゲームコモン common1,sdb1,udb1,v1 | |
制作者:ID ffWwWEk3氏 | |
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146 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2009/02/24(火) 02:18:05 ID:x4dPNCC/ ウディダコンの提出はここでいいんですよね 【タイトル】船コモン 【参加部門】コモン部門 【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00031.zip.html 【一言】 船舶機能をコモンイベントとデータベースとマップチップで実装しました。 サンプルではキャンセルキーで乗船下船処理を行うようにしているのでメニューが使えません。 実際はキー感知コモンを自作するなり調達するなりした方がいいでしょう (キー感知も作ってますがテストしてないので簡単な方法を取りました) あとMAP切り替え感知も適当に作ってますが 実用する時は、船を出す可能性があるMAPのイベントで船舶配置はやった方がいいかも サンプルはなるべくMAPイベントを使わないコンセプトで作ったのであんな仕様になってます。 一応仲間がいてもそれなりに動くようにはなっていると思います。 乗船下船時にタイムラグがあるのは仲間がいる事を前提にした処理を入れているからで その処理を外すとタイムラグが無くなります。 doc書く時間が間に合えば合成アニメも出そうかな。 |
船コモン |
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ジャンル:船イベント再現コモン common3,udb1 | |
制作者:魔天(K.Hamada) | |
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176 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2009/02/26(木) 01:10:30 ID:BF9lHg/e 【タイトル】合成アニメ 【参加部門】コモン部門 【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00041.zip.html 【一言】 アニメーションは上でも他の方がすでに出されてますし いまさら感は否めないんですけどせっかくなんで。 あと船コモン更新しました。 http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00040.zip.html |
合成アニメ |
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ジャンル:アニメーション合成再生コモン common3,udb1,cdb2 | |
制作者:魔天(K.Hamada) | |
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183 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2009/02/27(金) 02:03:44 ID:sGjv4NGE 【タイトル】戦闘BGM選択コモン 【参加部門】コモン部門 【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00045.zip.html 個人的に好きな某ゲームが「BGMが気に入らないからとにかく最低」と粘着質な叩かれ方をされ とうとう作者さんが後でBGMを選択形式で追加する羽目になったというエピソードがありました。 そういうのを避けるための予防線です。 これ単体だと借り物の音楽素材が9割じゃねえかというお叱りを受けそうなのでオマケでRPGつけて誤魔化してます。 ごめんなさい。 |
戦闘BGM選択コモン |
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ジャンル:デフォルト戦闘BGM自由変更コモン common1,基本システム | |
制作者:Futae | |
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670 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2009/02/14(土) 06:27:30 ID:TRID68A2 【タイトル】合成音声再生コモン 【参加部門】コモン部門 【ジャンル】合成音声コモン 【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00006.rar.html 【一言】遊びついでに作ったコモンですが、せっかくなので参加してみます。改造するなり何なりご自由にどうぞ。 【導入の注意】合成音声機能はウディタVer1.10からしか使えません。 「AquesTalk.dll」をゲームに同梱する場合は「AqLicence.txt」の同梱もお忘れなく。 |
合成音声再生コモン |
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ジャンル:合成音声再生・文章表示連動コモン common6 | |
制作者:神楽 | |
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